<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FDezorientacja</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Dezorientacja - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FDezorientacja"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Dezorientacja&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T06:30:36Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Dezorientacja&amp;diff=626&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  ← Statusy i efekty  = Dezorientacja =  &#039;&#039;&#039;Dezorientacja&#039;&#039;&#039; to negatywny efekt st...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Dezorientacja&amp;diff=626&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T21:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/wiki/PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty&quot; title=&quot;PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty&quot;&gt;← Statusy i efekty&lt;/a&gt;  = Dezorientacja =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dezorientacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efekt st...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|← Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Dezorientacja =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dezorientacja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efekt statusowy, który utrudnia&lt;br /&gt;
normalne poruszanie się postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas działania efektu kierunki ruchu stają się mylące,&lt;br /&gt;
a korzystanie z automatycznego przemieszczania jest ograniczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak działa dezorientacja? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po nałożeniu dezorientacji sterowanie ruchem postaci zostaje zaburzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próba poruszania się w wybranym kierunku może prowadzić do ruchu&lt;br /&gt;
w kierunku przeciwnym, przez co normalne przemieszczanie się&lt;br /&gt;
staje się znacznie trudniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dezorientacja nie zadaje bezpośrednich obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ograniczenia poruszania się ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas działania dezorientacji postać nie może normalnie korzystać&lt;br /&gt;
z automatycznych sposobów przemieszczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt blokuje między innymi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wyznaczanie trasy poprzez kliknięcie miejsca na mapie,&lt;br /&gt;
* automatyczne podążanie wyznaczoną drogą,&lt;br /&gt;
* funkcję automatycznego marszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać nadal może próbować poruszać się ręcznie,&lt;br /&gt;
jednak zaburzone kierunki znacząco utrudniają kontrolowanie ruchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ na walkę ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dezorientacja może być szczególnie niebezpieczna podczas walki,&lt;br /&gt;
ponieważ utrudnia szybkie reagowanie na sytuację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać pod wpływem tego efektu może mieć trudności z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* oddaleniem się od przeciwnika,&lt;br /&gt;
* pogonią za uciekającym celem,&lt;br /&gt;
* ustawieniem się w odpowiednim miejscu,&lt;br /&gt;
* unikaniem niebezpiecznych obszarów,&lt;br /&gt;
* szybkim wycofaniem się z walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas działania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dezorientacja trwa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;60 sekund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po upływie tego czasu status zostaje automatycznie usunięty&lt;br /&gt;
i postać odzyskuje normalną kontrolę nad poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ponowne nałożenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli postać znajduje się już pod wpływem dezorientacji,&lt;br /&gt;
kolejny taki sam status nie jest nakładany ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Krwawienie|Krwawienie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Ociężałość|Ociężałość]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Porażenie|Porażenie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|Walka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>