<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FOci%C4%99%C5%BCa%C5%82o%C5%9B%C4%87</id>
		<title>PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Ociężałość - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PolanieOnline_Mechanika_gry%2FStatusy_i_efekty%2FOci%C4%99%C5%BCa%C5%82o%C5%9B%C4%87"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Oci%C4%99%C5%BCa%C5%82o%C5%9B%C4%87&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-16T07:23:12Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.29.0</generator>

	<entry>
		<id>https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Oci%C4%99%C5%BCa%C5%82o%C5%9B%C4%87&amp;diff=624&amp;oldid=prev</id>
		<title>KarajuSs: Utworzono nową stronę &quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  ← Statusy i efekty  = Ociężałość =  &#039;&#039;&#039;Ociężałość&#039;&#039;&#039; to negatywny efek...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://polanieonline.eu/w/index.php?title=PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty/Oci%C4%99%C5%BCa%C5%82o%C5%9B%C4%87&amp;diff=624&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2026-08-09T20:59:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}  &lt;a href=&quot;/wiki/PolanieOnline_Mechanika_gry/Statusy_i_efekty&quot; title=&quot;PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty&quot;&gt;← Statusy i efekty&lt;/a&gt;  = Ociężałość =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ociężałość&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efek...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{PolanieOnline Mechanika gry menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|← Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ociężałość =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ociężałość&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to negatywny efekt statusowy, który znacząco ogranicza&lt;br /&gt;
szybkość poruszania się postaci lub przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod wpływem tego efektu przemieszczanie się staje się wolniejsze,&lt;br /&gt;
co może utrudniać zarówno ucieczkę przed przeciwnikiem, jak i zmianę pozycji podczas walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak działa ociężałość? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po nałożeniu ociężałości szybkość poruszania się celu zostaje tymczasowo zmniejszona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt wpływa przede wszystkim na przemieszczanie się — nie zadaje bezpośrednich obrażeń,&lt;br /&gt;
ale może znacznie utrudnić prowadzenie walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zakończeniu działania statusu wcześniejsza szybkość poruszania się zostaje przywrócona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ponowne nałożenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ociężałość nie nakłada się wielokrotnie na cel, który już znajduje się pod jej wpływem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopóki status pozostaje aktywny, ponowne nałożenie tego samego efektu&lt;br /&gt;
nie powoduje kolejnego spowolnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ na walkę ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ociężałość może być szczególnie niebezpieczna w sytuacjach,&lt;br /&gt;
w których możliwość szybkiego przemieszczania się ma duże znaczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spowolniona postać może mieć większe trudności z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* oddaleniem się od przeciwnika,&lt;br /&gt;
* unikaniem niebezpiecznych sytuacji,&lt;br /&gt;
* szybkim zajęciem dogodnej pozycji,&lt;br /&gt;
* pogonią za uciekającym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam status nie powoduje jednak bezpośredniej utraty punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas działania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ociężałość jest efektem tymczasowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po upływie czasu działania status zostaje automatycznie usunięty,&lt;br /&gt;
a normalna szybkość poruszania się zostaje przywrócona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty|Statusy i efekty]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Krwawienie|Krwawienie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Porażenie|Porażenie]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Dezorientacja|Dezorientacja]]&lt;br /&gt;
* [[PolanieOnline Mechanika gry/Walka|Walka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KarajuSs</name></author>	</entry>

	</feed>