Pomysły dla PolanieOnLine

Z PolanieOnLine
Skocz do: nawigacja, szukaj



Pomysły dla PolanieOnLine

Ta strona służy do zbierania pomysłów dotyczących dalszego rozwoju PolanieOnLine.

Można tutaj zapisywać propozycje nowych mechanik, zawartości świata, przedmiotów, przeciwników, zadań oraz usprawnień istniejących systemów.

Pomysł zapisany na tej stronie nie oznacza automatycznie, że zostanie wprowadzony do gry.

Celem strony jest przede wszystkim zebranie propozycji w jednym miejscu, aby można było je później rozwijać, porównywać i omawiać.

Jak dodawać pomysły?

Przy dodawaniu nowej propozycji warto opisać:

  • na czym polega pomysł,
  • jaki problem rozwiązuje albo co wnosi do gry,
  • jak miałby działać z punktu widzenia gracza,
  • z jakimi istniejącymi mechanikami jest związany,
  • ewentualne przykłady działania.

Duże pomysły najlepiej umieszczać na osobnych podstronach, a na tej stronie pozostawić ich krótki opis oraz odnośnik.

Kategorie pomysłów

Walka i rozwój postaci

Pomysły związane z systemem walki, statystykami i rozwojem postaci.

Przykładowe tematy:

  • nowe mechaniki walki,
  • nowe statusy i efekty,
  • rozwój umiejętności,
  • dodatkowe sposoby budowania postaci,
  • nowe właściwości broni i pancerzy.

Przedmioty i wyposażenie

Pomysły związane z przedmiotami zdobywanymi i używanymi przez graczy.

Przykładowe tematy:

  • nowe rodzaje wyposażenia,
  • nowe afiksy,
  • nowe właściwości przedmiotów,
  • ulepszanie i modyfikowanie wyposażenia,
  • zestawy przedmiotów,
  • specjalne lub unikalne przedmioty.

Świat gry

Pomysły dotyczące rozbudowy świata PolanieOnLine.

Przykładowe tematy:

  • nowe krainy,
  • nowe lokacje,
  • lochy,
  • miasta i osady,
  • wydarzenia w świecie,
  • sekrety i miejsca specjalne.

Potwory i bossowie

Pomysły dotyczące nowych przeciwników oraz zachowania istniejących stworzeń.

Przykładowe tematy:

  • nowe potwory,
  • bossowie,
  • nowe zachowania AI,
  • specjalne zdolności przeciwników,
  • nowe typy pancerza i odporności.

Zadania i fabuła

Pomysły związane z zadaniami oraz historią świata.

Przykładowe tematy:

  • nowe zadania,
  • dłuższe linie fabularne,
  • zadania powtarzalne,
  • wydarzenia fabularne,
  • nowe postacie niezależne.

Rzemiosło i gospodarka

Pomysły dotyczące produkcji przedmiotów i ekonomii gry.

Przykładowe tematy:

  • crafting,
  • nowe receptury,
  • pozyskiwanie surowców,
  • handel,
  • nowe zastosowania istniejących materiałów.

Interfejs i wygoda gry

Pomysły poprawiające czytelność oraz wygodę korzystania z gry.

Przykładowe tematy:

  • nowe informacje w interfejsie,
  • ulepszenia ekwipunku,
  • tooltipy,
  • skróty i opcje sterowania,
  • usprawnienia klienta gry.

Pomysły społeczności

Tutaj mogą trafiać propozycje zgłoszone przez graczy, które wymagają dalszego omówienia.

Status pomysłu

Przy bardziej rozwiniętych propozycjach można stosować prosty status:

Status Znaczenie
Pomysł Wstępna propozycja wymagająca dalszego rozwinięcia.
Do omówienia Pomysł jest analizowany lub dyskutowany.
Planowany Pomysł został zaakceptowany jako kierunek przyszłego rozwoju.
W trakcie Trwają prace nad implementacją.
Zrealizowany Funkcja została wprowadzona do gry.
Odrzucony Pomysł nie będzie obecnie rozwijany.

Pomysły na osobnych stronach

Duże propozycje warto tworzyć jako podstrony:

Zobacz również