PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty/Krwawienie: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{PolanieOnline Mechanika gry menu}} ← Statusy i efekty = Krwawienie = Krwawienie to negatywny efekt statusowy, kt...") |
(Brak różnic)
|
Aktualna wersja na dzień 20:35, 9 sie 2026
| Mechanika gry |
|---|
Spis treści
Krwawienie
Krwawienie to negatywny efekt statusowy, który powoduje stopniową utratę zdrowia po jego nałożeniu.
Jest to jeden z efektów, które mogą wpływać na przebieg walki i osłabiać postać przez pewien czas.
Jak działa krwawienie?
Po nałożeniu statusu krwawienia postać lub przeciwnik otrzymuje obrażenia w kolejnych momentach działania efektu.
Krwawienie nie musi oznaczać natychmiastowej przegranej, ale pozostawione bez reakcji może stopniowo osłabić cel i zwiększyć zagrożenie w trakcie dalszej walki.
Co może wywołać krwawienie?
Krwawienie może zostać nałożone przez określone ataki, zdolności albo inne mechaniki związane z walką.
Dokładny sposób jego nakładania zależy od źródła efektu.
Jak rozpoznać krwawienie w grze?
Status krwawienia jest przedstawiany w grze również graficznie, dzięki czemu gracz może szybciej zauważyć aktywny efekt.
Jeżeli status jest aktywny, w interfejsie gry pojawia się odpowiadająca mu ikona.
Graficzne oznaczenie pozwala łatwo rozpoznać, że postać znajduje się pod wpływem krwawienia.
Wpływ na walkę
Krwawienie może utrudnić przetrwanie dłuższego starcia, ponieważ z czasem prowadzi do dalszej utraty punktów zdrowia.
Szczególnie groźne może być wtedy, gdy postać jednocześnie znajduje się pod presją ataków przeciwnika albo innych negatywnych efektów.
Odporność na krwawienie
W zależności od mechaniki gry krwawienie może być ograniczane przez odpowiednią odporność lub inne efekty ochronne.