PolanieOnline Mechanika gry/Statusy i efekty
| Mechanika gry |
|---|
Spis treści
Statusy i efekty
Statusy i efekty to dodatkowe stany, które mogą wpływać na postać lub przeciwnika podczas walki i innych elementów rozgrywki.
Niektóre z nich zadają obrażenia przez pewien czas, inne ograniczają możliwości postaci albo zmieniają jej skuteczność w walce.
Jak działają statusy?
Status może zostać nałożony między innymi przez:
- atak przeciwnika,
- specjalną właściwość broni lub wyposażenia,
- zdolność,
- przedmiot,
- określony element świata gry.
Po nałożeniu status może działać natychmiast albo pozostawać aktywny przez określony czas.
W zależności od rodzaju efektu jego działanie może obejmować między innymi:
- okresowe obrażenia,
- osłabienie zdolności bojowych,
- ograniczenie możliwości poruszania się lub działania,
- inne czasowe zmiany stanu postaci.
Odporność na statusy
Niektóre statusy mogą być ograniczane lub całkowicie powstrzymywane przez odpowiednią odporność.
Rodzaj odporności zależy od konkretnego efektu.
Szczegółowe informacje znajdują się na stronach poszczególnych statusów.
Krwawienie
Krwawienie jest efektem związanym z otrzymywaniem obrażeń przez określony czas.
Zatrucie
Zatrucie powoduje negatywny efekt utrzymujący się po jego nałożeniu i może prowadzić do stopniowej utraty zdrowia.
Ociężałość
Ociężałość jest efektem ograniczającym możliwości postaci.
Porażenie
Porażenie jest negatywnym efektem mogącym wpływać na zdolność postaci do skutecznego działania podczas walki.
Dezorientacja
Dezorientacja wpływa na zachowanie lub możliwości postaci, utrudniając jej normalne działanie.